Constr. Aplic.Móviles (Inglés) - ISIS3510

Ingeniería de Sistemas

Universidad de los Andes

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    • 4.5
    • 4.2
    2022-1
    Esta materia me gusto mucho porque aca uno puede demostrar si con lo que aprendio en la carrera es suficiente para poder hacer una aplicacion movil desde 0 sin ningun conocimiento previo, he de decir que la materia es pesada como cualquiera de las de desarrollo de SW, pero al final todo se resume en ser capaz de poder mostrar algo funcional que cum...

    Pros: Se reúnen varios conceptos de la carrera Aprendes a hacer una app movil Mario es un excelente profesor, que te daña tu app rotando la pantalla XD
    Cons: SI haces tu app en Kotlin, no aprendez como hacerla en Dart o iOS y viceversa

    Tips: Mira bien al inicio como funcionan los pts ninja individuales y grupales Cuando aprendas Kotlin/Dart/Swift no hagas el tutorial de aprender ese lenguaje en 7 hrs, literalmente solo necesitas ver como es el tipado de variables, los bucles, condicionales y creacion de funciones. Cuando aprendas a hacer tu app, enfocate en buscar videos de gente haciendo su app lo más sencillo posible, y ve haciendo tu prototipo en el front aunque este sea meramente visual
    Metodología: Tres examenes, Cuatro app reports, Cuatro Sprints, Team Points, y varias entregas grupales al inicio
    Materia vista con:  Mario Linares Vasquez
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